Transformer la réalité : XR, blockchain et le métavers

La réalité étendue peut fusionner la vie numérique et physique, tandis que la blockchain peut fournir la propriété, l'identité, les paiements et la provenance pour les mondes immersifs.

La réalité étendue, ou XR, est le terme générique désignant les technologies immersives qui fusionnent les mondes physique et numérique. Elle comprend la réalité virtuelle, la réalité augmentée, la réalité mixte et les interfaces futures qui ne s'inscrivent peut-être pas clairement dans les catégories actuelles.

La promesse de la XR ne se limite pas au jeu. Les interfaces immersives peuvent transformer l'éducation, les soins de santé, la fabrication, l'immobilier, le commerce, le divertissement, la formation, la conception et la collaboration à distance. À mesure que le matériel s'améliore et que les réseaux deviennent plus rapides, la frontière entre les écrans et les environnements devient moins claire.

La réalité virtuelle place les utilisateurs dans un environnement entièrement numérique. Avec un casque, une personne peut explorer un monde simulé, s'entraîner pour une tâche, assister à un événement, inspecter un design ou vivre un divertissement d'une manière qui semble spatiale plutôt que plate.

La réalité augmentée ajoute des objets numériques au monde physique. Les filtres de téléphone, les jeux basés sur la localisation, les superpositions industrielles, les outils de navigation et les expériences d'essayage en magasin sont des exemples précoces. La RA est puissante car elle ne remplace pas le monde réel ; elle y ajoute une couche de données en direct par-dessus.

La réalité mixte se situe entre les deux. Elle permet aux objets numériques de coexister et d'interagir avec les surfaces, les pièces et les outils du monde réel. Cela la rend utile pour le design, la formation en entreprise, la collaboration, la médecine, l'architecture et le travail technique où le contexte compte.

Les cas d'utilisation de la XR sont vastes. Dans le commerce, les clients peuvent prévisualiser des vêtements, des meubles ou des produits avant d'acheter. Dans l'éducation et la formation, les étudiants peuvent pratiquer des compétences dans des simulations réalistes. Dans la santé, les professionnels peuvent s'entraîner pour des procédures ou utiliser des outils immersifs pour la thérapie. Dans l'immobilier, les acheteurs peuvent visiter des propriétés à distance. Dans le divertissement, les jeux et les événements en direct peuvent devenir plus immersifs.

La blockchain entre en jeu lorsque les mondes immersifs ont besoin de propriété, d'identité, de paiements, de provenance et d'interopérabilité. Un métavers sans actifs appartenant aux utilisateurs risque de devenir une autre plateforme fermée. La blockchain peut donner aux utilisateurs une propriété numérique portable, une rareté vérifiable et des rails de paiement qui ne sont pas contrôlés par une seule entreprise.

Les NFT peuvent représenter des objets XR, des avatars, des terrains, des skins, des billets, des identifiants ou des actifs créatifs. L'identité décentralisée peut aider les utilisateurs à déplacer leur réputation ou leurs droits d'accès entre les environnements. Les contrats intelligents peuvent automatiser les redevances, les locations, l'accès ou le règlement des places de marché.

La même technologie peut également créer de sérieux risques. Les appareils XR peuvent collecter les mouvements oculaires, la localisation, les biométries, les mouvements corporels, la voix, le comportement social et les données environnementales. Si ces informations sont stockées par des plateformes centralisées sans protections solides, la technologie immersive pourrait devenir l'un des systèmes de données les plus invasifs jamais construits.

Le stockage décentralisé, l'identité basée sur le portefeuille, le chiffrement et les permissions contrôlées par l'utilisateur peuvent aider à réduire ce risque, mais ce ne sont pas des solutions magiques. L'industrie a encore besoin de meilleurs standards pour la confidentialité, la modération de contenu, la sécurité des enfants, la portabilité des actifs et la récupération d'identité.

La XR peut changer la façon dont les gens vivent la vie numérique, et la blockchain peut fournir une partie de la couche de propriété et de confiance pour ce nouvel environnement.

L'avenir de la XR ne sera pas défini uniquement par les casques. Il sera défini par le fait que les mondes immersifs soient ouverts ou fermés, possédés par les utilisateurs ou loués aux plateformes, respectueux de la vie privée ou fortement surveillés, interopérables ou cloisonnés. C'est là que la blockchain pourrait avoir le plus d'importance.

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